9:
グループカード、編成の幅かなり狭まるなぁ。。
グループメンバーには使えないのかよ
グループメンバーには使えないのかよ
コメント
12:
グルサポどうなん?入りそう?
14:
グルサポおかわりやべえな
21:
グルサポは難易度たけーから上級者しか無理ぴょい
46:
逃げシスでグループサポカ作ろう・・・配布でな
54:
虹交換貯まったからサポカインモ完凸させようかと思ったけどこれ人権グループにインモ入ってたら詰むのか
74:
>>54
そんなん恐れてたら何も引けんぞ
今を生きれないやつに未来はないんださあ行け
そんなん恐れてたら何も引けんぞ
今を生きれないやつに未来はないんださあ行け
57:
グルサポはガチャで出るようになるんかね
出るようになった場合イベント絡みになると思うが
そうなると配布サポは使えんしな🤔
出るようになった場合イベント絡みになると思うが
そうなると配布サポは使えんしな🤔
75:
グルサポは強力な性能のカードを出す代わりに、多くの制限を科す事が出来るから
バランスが取れて良いんではないだろうか
バランスが取れて良いんではないだろうか
84:
グルサポお出かけ内容は悪くないけど7ターン使用は結構重いな
回復4回ステアップ2回スキル1回調子アップがほぼ無いから
代理の代わりにはならんな
回復4回ステアップ2回スキル1回調子アップがほぼ無いから
代理の代わりにはならんな
104:
グループサポカとっても完凸するのはいつになるやら
サークルpt足りなさすぎんよ、アニバショップで使い切った所なのに
サークルpt足りなさすぎんよ、アニバショップで使い切った所なのに
119:
配布グルサポでこれならガチャグルサポ来たらヤバくね?
127:
グルサポお出かけ回復ねーじゃん
152:
グルサポ結局肝は金スキルだと思うけどこれピスケスで強いん?
それっぽい事書いてあっても無駄だったりウマプロ参考にしないとこのゲームむず過ぎる
それっぽい事書いてあっても無駄だったりウマプロ参考にしないとこのゲームむず過ぎる
159:
グループサポカの情熱ゾーンって、どれくらいの頻度でなるの?
クライマックスは序盤、合宿、最後しか連続で練習するタイミングないけど、都合よくくるのかね
お出かけ回数も多いから大変じゃない?
クライマックスは序盤、合宿、最後しか連続で練習するタイミングないけど、都合よくくるのかね
お出かけ回数も多いから大変じゃない?
167:
>>159
入れて育成してるけど都合よく踏めんね
入れて育成してるけど都合よく踏めんね
191:
>>167
サンクス
都合よくゾーンに入って、
都合よく踏みたい練習に来ることを願うんだもんな
大変だわ
サンクス
都合よくゾーンに入って、
都合よく踏みたい練習に来ることを願うんだもんな
大変だわ
200:
>>191
トレ効果感覚でいいと思うわ
友情枠として入るレベルではない
トレ効果感覚でいいと思うわ
友情枠として入るレベルではない
217:
>>200
あー、たしかにその認識が賢いな
あー、たしかにその認識が賢いな
190:
>>159
お出かけ最終で情熱入ったから確定かもしれん
まだ2週しかしてないから確率だったらすまん
お出かけ最終で情熱入ったから確定かもしれん
まだ2週しかしてないから確率だったらすまん
233:
代理の代わりにグルサポ入れてみるか
283:
グルサポって友情モードになってもせいぜい20%強上がる程度でしょ?
練習性能的にはゴミもいいとこでしょ
多分比較対象は代理だけど金スキルの性能次第かね
練習性能的にはゴミもいいとこでしょ
多分比較対象は代理だけど金スキルの性能次第かね
305:
グルサポの金スキルほぼ内的体験だな
強いけどこれだけのために入れるのはネストゴルシ入れるようなもんだろ
強いけどこれだけのために入れるのはネストゴルシ入れるようなもんだろ
396:
グルサポってむしろチームメンバー限定で使える方が自然だと思うんだ
419:
>>396
パワーライスとグルサポで
半年弱体させられたライストレーナー可哀相…
でも配布で使われるとガチャ産グルサポでは安全かもしれない
パワーライスとグルサポで
半年弱体させられたライストレーナー可哀相…
でも配布で使われるとガチャ産グルサポでは安全かもしれない
487:
代理とグルサポでお休みなしで12回もお出かけできるぞ
495:
>>487
桐生院とたづなも入れてあと10回プラスや!
桐生院とたづなも入れてあと10回プラスや!
506:
>>495
なんで安心沢ハブるんだ😡
なんで安心沢ハブるんだ😡
502:
>>487
その分賢さ叩けないのどうなん🥺
その分賢さ叩けないのどうなん🥺
530:
グルサポの配布でもこの程度かよ。代理で良くね?
663:
グループサポカって友人と何が違うんだ
701:
グルサポ金スキルってどんな感じ?つおい?
725:
>>701
つけて野良回ってみたけど内的体験っぽいけどアイコン違う内部でなんかプラスなってるかは、よーわからん
つけて野良回ってみたけど内的体験っぽいけどアイコン違う内部でなんかプラスなってるかは、よーわからん
740:
>>725
アイコンは継承不可マークじゃない?大逃げみたいに
アイコンは継承不可マークじゃない?大逃げみたいに
735:
代理の代わりにグルサポ入れてみたけど強くならんなー
760:
>>735
グルサポ普通に強いと思うがな
スペやスズカやパクパクで使えんのが残念や
グルサポ普通に強いと思うがな
スペやスズカやパクパクで使えんのが残念や
768:
>>760
タマに使って強いんか?
タマに使って強いんか?
789:
>>768
強いで
ステが平たく盛れる感じやからスタミナ特化させたいとかやと使いづらいかもしれん
強いで
ステが平たく盛れる感じやからスタミナ特化させたいとかやと使いづらいかもしれん
869:
グループ使いにくすぎるわな
2回目からはもういいわ
2回目からはもういいわ
893:
グルサポは絆MAXとお出かけ7回の時だけ確定で後は練習踏んだ時とかにランダムでスイッチオンかな
6ターンくらい続く場合と2ターンで終わりとかもあって使いづらい
シニアの5月後半に友情オン、安田宝塚走って合宿前に友情オフになってため息出たわ
6ターンくらい続く場合と2ターンで終わりとかもあって使いづらい
シニアの5月後半に友情オン、安田宝塚走って合宿前に友情オフになってため息出たわ
930:
グループ内の人数が多いほどグループサポカは使いづらいな
ガチャ産の場合は少数精鋭かつ貰える回復量とステが多くてレスボ10あれば人権になれそう?
ガチャ産の場合は少数精鋭かつ貰える回復量とステが多くてレスボ10あれば人権になれそう?
668:
グルサポはあれだな
お出かけしたら確定で情熱を発動してほしかった
お出かけしたら確定で情熱を発動してほしかった
714:
737:
>>714
ワイは強いと評価しとる
7回お出かけ出来て運が良ければ友情で上振れも狙る
育成終了後にも少しステアップあるしな
ワイは強いと評価しとる
7回お出かけ出来て運が良ければ友情で上振れも狙る
育成終了後にも少しステアップあるしな
740:
>>714
お出かけ7回もする余裕のないクライマックスでは使えないかと
お出かけ7回もする余裕のないクライマックスでは使えないかと
764:
>>740
それURAでしか使えんってことじゃ…
それURAでしか使えんってことじゃ…
731:
グルサポレスボが10あったら中距離以下は代理と交換するのためらわないくらいの性能はあるな
750:
グルサポ脳死では使えないけど扱いこなせればかなりいい気はする
怪しげな作戦用にスタ確保も必須かな?
怪しげな作戦用にスタ確保も必須かな?
758:
ジュニア期の微妙なターンにグルサポのお出かけ使えるの強くね?
785:
まぁグルサポ強いって言ってる人大体廃課金の手持ちばっかりだし一枚性能落ちてもそりゃ強いの作れるだろってのは思うね
797:
グルサポこれイベント圧迫しすぎて使えなくないか?
他の金取れる気がしない
他の金取れる気がしない
811:
>>797
イベント発生率はサポカごとじゃないの?
イベント発生率はサポカごとじゃないの?
830:
>>811
どちらにせよ野良イベも加わるしサポートの金スキルがより取れなくなる事は確定だぞこの多さじゃ
これじゃグルサポの方の金も完走難しそう
どちらにせよ野良イベも加わるしサポートの金スキルがより取れなくなる事は確定だぞこの多さじゃ
これじゃグルサポの方の金も完走難しそう
858:
>>830
グル金はお出掛け完走だろ?
サポカの連続イベント完走とは別枠でしょ
まあ7回もお出掛けする価値がーって話ならその通り
グル金はお出掛け完走だろ?
サポカの連続イベント完走とは別枠でしょ
まあ7回もお出掛けする価値がーって話ならその通り
877:
>>858
そういやそうだったわ完全に見逃してた
そういやそうだったわ完全に見逃してた
846:
グループサポカ配布にしては普通に強いな
859:
>>846
配布中ではイベスぺ超えたかもしれん
配布中ではイベスぺ超えたかもしれん