3:
いくら登山家の因子積んでも殆ど継承しないね
どうでもいいスキルは何回も継承するくせに
どうでもいいスキルは何回も継承するくせに
コメント
18:
>>3
相性◎にしないからだぞ
重賞ボーナス込みじゃないと無理だから因子作るのクソ大変だけどな
継承固有はマミクリやエルのが欲しいしマミクリに至ってはマイル適性すらないから重賞ボーナスも取りづらく…
相性◎にしないからだぞ
重賞ボーナス込みじゃないと無理だから因子作るのクソ大変だけどな
継承固有はマミクリやエルのが欲しいしマミクリに至ってはマイル適性すらないから重賞ボーナスも取りづらく…
65:
>>18
相性の問題なら、因子数1とか2しかない直線巧者とかどうでも良いスキルだけ継承されるのは余計におかしいと思うのだが…
相性の問題なら、因子数1とか2しかない直線巧者とかどうでも良いスキルだけ継承されるのは余計におかしいと思うのだが…
70:
ところで先行に登山家いうほど必須かな
・コーナー◎×2尻尾登山家、固有5
・芝Sためらいアオハル速遊びはおしまい、固有4
・短S(スピパワ50程低め)コンセターボ直線加速登山家、固有5
・コーナー◎×2尻尾登山家、固有5
・芝Sためらいアオハル速遊びはおしまい、固有4
・短S(スピパワ50程低め)コンセターボ直線加速登山家、固有5
この三体の勝率が平均でどれ選んでいいか分からん
106:
>>70
マミーとエル以外はいる。
マミーとエル以外はいる。
72:
平均ならどれでもいいじゃん
82:
>>72
まあそうなんだけどどこが起因してんのか
決勝用にもうちょっと詰めたいからさ
まあそうなんだけどどこが起因してんのか
決勝用にもうちょっと詰めたいからさ
97:
先行これが強いってのあんまり無いけど
賢さ1000以下コーナースキルコンセ無しは極端に弱いな
あとよく勝つのは根性500超えの奴ら多い感じはする
まあこれはほかが満たされてて根性も上がってるだけな気もするけど
賢さ1000以下コーナースキルコンセ無しは極端に弱いな
あとよく勝つのは根性500超えの奴ら多い感じはする
まあこれはほかが満たされてて根性も上がってるだけな気もするけど
123:
>>97
登山家が無いやつ試走させてるけど根性そこそこあるおかげかまあまあ勝つわ
登山家が無いやつ試走させてるけど根性そこそこあるおかげかまあまあ勝つわ
195:
>>97
これってのはあるやろ
理想はコンセ、コーナー◎他中盤速度複数にエルハロクリ固有、真っ向登山家アオハル力
これってのはあるやろ
理想はコンセ、コーナー◎他中盤速度複数にエルハロクリ固有、真っ向登山家アオハル力
192:
なんか以前のチャンミでスタミナ足りないと直線一気が最速で出ないとか話が有ったと思うんだけど登山家もスタミナ次第で出ないことあるんだすか?
なんか発動率低いんよね
なんか発動率低いんよね
198:
>>192
直線一気とかあの辺のスキルはスパート入らないと発動しないからスタミナ足りてないとスパート遅れて直線一気も発動が遅れるって仕組みで登山家は終盤スキルでも何でもないから発動にスタミナは関係ないよ
直線一気とかあの辺のスキルはスパート入らないと発動しないからスタミナ足りてないとスパート遅れて直線一気も発動が遅れるって仕組みで登山家は終盤スキルでも何でもないから発動にスタミナは関係ないよ
204:
>>198
そういうことですか納得しました
ありがとん
そういうことですか納得しました
ありがとん
265:
>>192
仮にスタミナ足りなくて出たとしても最高速度の上限値が下がってるからあんまり距離稼げないんじゃない?
仮にスタミナ足りなくて出たとしても最高速度の上限値が下がってるからあんまり距離稼げないんじゃない?
203:
先行でもコンセ積むと明らかに前に出るからな
ステを盛るよりコンセのが大事と思うわ🤗
ステを盛るよりコンセのが大事と思うわ🤗
914:
登山家くれよ
950:
逃げが大体地固め装備してるからお前ら信じて先行に地固めつけようかな
953:
>>950
逆噴射どーん
逆噴射どーん