687:
コメント
693:
>>687
くじけぬ精神とか初めて見たわ
くじけぬ精神とか初めて見たわ
691:
692:
バクシンッ!
三連勝ッ!
完ッ!
三連勝ッ!
完ッ!
705:
知らんレアスキル持ってんな
先行につけてどーするとは思うけど
先行につけてどーするとは思うけど
715:
タイキの弱い理由がくじけぬ精神で草
721:
最強マイラーだしな
ここじゃない
ここじゃない
730:
775:
731:
挫けぬ精神のせいで負けました
733:
先行ためらいでタイキ余裕だな
今回は楽だわ
今回は楽だわ
736:
くじけぬ精神(負けないとは言っていない)
742:
バクシンA逃げで3連勝
出遅れても勝てる
出遅れても勝てる
745:
やっぱ短距離まるおばつえーな 余裕で3タテだわ
756:
771:
772:
逃げバクシンだと絶不調でも余裕だったけど、先行パワーSS+カレンチャンは2連続でモブ馬ブロック食らったわ
774:
タイキが敗北知った姿カワイイな
780:
逃げなら余裕だった
782:
783:
スキルしっかりしてたら手強いかもしれんが
先行で後方にいたらとかほぼ負け確定スキルついててもな
先行で後方にいたらとかほぼ負け確定スキルついててもな
785:
タイキ結構強いなスピードとかそんな無いのに
786:
タイキ強いな
789:
ここだと簡単に言うけど
キング含めてライト層勝てんだろ
体感キングより弱いな
キング含めてライト層勝てんだろ
体感キングより弱いな
812:
>>789
難易度選択制にしてやればいいのにな
ベリーハードからイージーまでの五段階くらいで
難易度選択制にしてやればいいのにな
ベリーハードからイージーまでの五段階くらいで
報酬の差はマニーくらいでいいから
835:
>>789
その為に報酬を勝っても負けてもほぼ変わらんようにしてんでしょ。
運営想定では負けていいんだよ強くなりたいって思わせたいんだし
その為に報酬を勝っても負けてもほぼ変わらんようにしてんでしょ。
運営想定では負けていいんだよ強くなりたいって思わせたいんだし
794:
やっぱ先行は弱いなキングのが迫力あったわ
805:
タイキ強いか?
ヘイローは不調だと負けたけどタイキには負けなかったな
ヘイローは不調だと負けたけどタイキには負けなかったな
807:
最強マイラーが何故短距離に…
816:
827:
>>816
こんなんチャレ失敗🤗
こんなんチャレ失敗🤗
822:
普通にバクシンして2勝、絶不調で1敗した。
830:
キングで3連勝余裕
840:
バクシンオー以外には逃げバクシンオー使えばまず負けない感じにしてるんじゃね
851:
差しキングで負けました😭
852:
896:
904:
>>896
馬群に飲まれにくいという一点においてキングより強いな
馬群に飲まれにくいという一点においてキングより強いな
908:
キングはモブロックされないとグングン詰めてくるから怖かったけど、タイキは全然詰めてこねぇから安心してみれるな
950:
バクシンなら余裕だったけどキングで負けたわ
959:
もうタイキ戦は残り全部バクシンでやろうかな
ピース貰えるのに負けるの勿体ないわ。すまんなお嬢
ピース貰えるのに負けるの勿体ないわ。すまんなお嬢
979:
バクシン的勝利!!!
タイキ強いよ
タイキ強いよ