アオハル初戦の一番上、○並んでてもかなり負けるんだがどうしてる?ウララだけのダートとか無理だろ
コメント
14:
>>14
負ける事が1番の下振れだから真ん中選ぶ
負ける事が1番の下振れだから真ん中選ぶ
23:
>>14
初戦は真ん中選ぶぞ
初戦は真ん中選ぶぞ
25:
>>14
負けない方が大事だから1番上を見て勝てなそうなら真ん中を選んでるわ
負けない方が大事だから1番上を見て勝てなそうなら真ん中を選んでるわ
41:
>>14
◎以外信用しないぞ
◎3つに○位だったらまあいいかってなる
ラストは◎5つでもしれっと負けるけど
◎以外信用しないぞ
◎3つに○位だったらまあいいかってなる
ラストは◎5つでもしれっと負けるけど
869:
アオハルは一番上で◎が3つ以上無ければ真ん中派
42:
そもそも緑の予想が適当だから×多くで普通に勝つし◎多くても普通に負けたりする
45:
初戦は一番上一択やろ
負けたらリセット
レンタルなら安牌とるしかないが
負けたらリセット
レンタルなら安牌とるしかないが
50:
>>50
リセットしなくても
初戦は真ん中で後上選択で2位にはなるんだよ無理しない育成で良いと思う
リセットの癖が付いてて育成がだるいとか思ってるんじゃないか
リセットしなくても
初戦は真ん中で後上選択で2位にはなるんだよ無理しない育成で良いと思う
リセットの癖が付いてて育成がだるいとか思ってるんじゃないか
92:
アオハルメンバー、ステMAXまで育てても決勝で普通に負けるの何なん?理不尽すぎん?
408:
>>408
グラココンに負けるはまあ仕方ないけどMOBに負けるのほんまむかつくよな
グラココンに負けるはまあ仕方ないけどMOBに負けるのほんまむかつくよな
426:
アオハルの予想印はステの平均で出してるだけっぽいから
最後になるにつれてあてにならん
リーダーさえ強かったら極端な話全チームx印でも勝つ
平均的にすると印良くなるけど全く意味ない
リーダーはいつも調子もいいしリーダー強いやつ置くだけのゲームよ
最後になるにつれてあてにならん
リーダーさえ強かったら極端な話全チームx印でも勝つ
平均的にすると印良くなるけど全く意味ない
リーダーはいつも調子もいいしリーダー強いやつ置くだけのゲームよ
416:
アオハル決勝でdrawになったことないんだけど仮に引き分けになったらどうなるんだ?
435:
>>435
シニア最後の育成状況に比べてモブが無茶苦茶弱いから、基本そうならないようになってるんじゃね
シニア最後の育成状況に比べてモブが無茶苦茶弱いから、基本そうならないようになってるんじゃね
456:
485:
>>485
この画面どこで出してるの?
この画面どこで出してるの?
724:
>>724
ウマ娘名鑑→育成イベントギャラリー
ウマ娘名鑑→育成イベントギャラリー
751:
770:
アオハル初戦のレスサンクス。○○◎△☓で全敗したよ。
真ん中選びます……
真ん中選びます……
74:
初戦◎◎◎〇◎で5戦全敗とか訳分らんw
370:
>>370
諦めメロン
諦めメロン